后期动画素材_后期动画

《巫师4》总监:希里模型未修改 角色外观可能因呈现媒介而有不同您所看到的是未经后期加工的原始素材——没有添加面部动画、未进行光照处理、也未使用虚拟摄像机镜头。虽然仍是在引擎内制作,但它展现了我们在为视频添加电影化处理前的一个开发阶段快照。这种视觉差异是游戏开发过程中的自然环节。当前阶段,任何角色的外观都可能因呈现说完了。

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《巫师4》总监称希里模型未改 角色外观或因媒介有别您所看到的是未经后期加工的原始素材——没有添加面部动画、未进行光照处理、也未使用虚拟摄像机镜头。虽然仍是在引擎内制作,但它展现了我们在为视频添加电影化处理前的一个开发阶段快照。这种视觉差异是游戏开发过程中的自然环节。当前阶段,任何角色的外观小发猫。

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第120章 让他等到了他把素材全部交给了后期团队来处理。与此同时,他也详细的向他们讲述了需要自作达到的效果,他在这边足足用了大半天的时间才结束。下午他就去了动画公司那一面。《大圣》制作,已经完成了总体进度的三分之一。这里面的很多画面以及特效,都需要他来亲自查看。秦相马又在此是什么。

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