虚幻引擎4和unity
虚幻引擎(Unreal Engine)和 Unity 作为两大主流引擎在游戏开发领域,虚幻引擎(Unreal Engine)和Unity 作为两大主流引擎,凭借独特的设计理念与技术特性,在不同场景中发挥着关键作用。以下从六个维度深入剖析两者的核心差异: 一、核心定位虚幻引擎目标用户:专注服务专业开发团队,尤其适用于3A 级游戏制作、影视级实时渲染项目。..
Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?文| 游戏价值论眼瞅着技术已经成为游戏行业明面上的核心竞争力,Unity和虚幻引擎作为商业引擎的头号竞争对手居然开始第一次合作,着实让人震惊。当地时间2025 年11 月19 日,Unity 与Epic Games 共同宣布,双方将携手合作推动游戏行业开放互通的未来。合作主要涉及两方面,其一还有呢?
英特尔公布 XeSS 2.0 SDK,涵盖最新帧生成、低延迟功能IT之家3 月18 日消息,英特尔官方宣布XeSS 2.0 SDK 正式在GitHub 上向所有开发人员公开可用。开发人员可通过该SDK 将XeSS 2.0 的三大功能——XeSS-SR 超分辨率、XeSS-FG 帧生成和XeLL 低延迟方便地集成到游戏和一般应用中。英特尔还提供了面向虚幻引擎和Unity 引擎好了吧!
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Arm:ASR 移动超分辨率技术现已向所有移动游戏开发者推出IT之家3 月19 日消息,Arm 今日宣布其Accuracy Super Resolution(IT之家注:简称ASR)移动端超分辨率技术现已向所有移动游戏开发者推出。该技术以MIT 许可开源,已推出虚幻引擎插件,Unity 引擎的插件也将在今年晚些时候到来。Arm 的ASR 技术基于AMD 的FSR2 时间放大超分辨说完了。
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