动画怎么上色视频_动画怎么上色

新游《Codex Mortis》宣称 100%由AI造动画则通过“由Claude Code 编写的着色器”实现。据称,开发过程中未使用任何传统游戏引擎,“完全是TypeScript 编写”。开发者进一步解释道:“我使用PIXI.js 进行渲染,bitECS 作为实体-组件-系统(ECS)后端,并借助Electron 将其打包为桌面应用程序。整个项目几乎都是在Claude好了吧!

ˋ^ˊ

《无主之地4》PC优化引发质疑 数毛社指出性能瓶颈!2025年9月12日发售的《无主之地4》因PC端表现问题受到玩家批评。数毛社最新分析显示,尽管游戏采用虚幻引擎5开发,但仍存在着色器编译不完整、系统需求过高以及过场动画帧率不稳定等问题。分析指出,游戏启动前虽进行约两分半的预编译,但仍遗漏部分着色器,导致在射击新敌等会说。

≥▽≤

>ω<

《CS2》8月15日更新:切枪动画优化,新地图夜版来袭!将远古遗迹所有材质升级至“CS2最新着色器标准”,多数地图的渲染性能也得到提升,游戏画面更加丝滑。不过,远古遗迹夜景仅限休闲与死亡等我继续说。 上次大更新中被玩家吐槽“太丑”的切枪动画,在这次更新中或被回调、或进行优化。这次更新是否能让玩家重新找回当初的游戏快感呢?让我等我继续说。

原创文章,作者:施工三维动画制作 动画制作公司-动画制作选天源,如若转载,请注明出处:https://www.xn--29q.com/q9tjjkjs.html

发表评论

登录后才能评论