网站游戏制作开发
消息称游戏《德军总部 3》开发中,制作组 MachineGames 回归IT之家1 月8 日消息,外媒Windows Central 在一篇关于今年微软Xbox 动向预测的文章中提及《德军总部(Wolfenstein)》系列游戏可能将迎来新作,有望命名为《德军总部3》。目前,本作尚未有任何内容细节曝光,只知道该项目正在由Machine Games 开发,同时新作有望与亚马逊打造的《..
B站入股匠趣网络科技 后者含动漫游戏开发业务据公开资料,近日,上海匠趣网络科技有限公司发生工商变更,新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司为股东,同时注册资本增至111.11万元。信息显示,该公司成立于2025年7月,法定代表人为姜开,经营范围包含:动漫游戏开发;数字文化创意软件开发;数字内容制作服务(不含出版发行)等说完了。
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数码宝贝物语时空异客制作人称团队扩张加速游戏开发系列游戏最成功的作品。不过这款《数码宝贝物语》的新作,距离前作《数码宝贝物语:网络侦探骇客追忆》已经过去八年,粉丝玩家自然不希望下一部游戏也要等八年。对此《数码宝贝物语:时空异客》制作人原良辅表示万代的《数码宝贝》游戏开发团队正在逐步扩大规模,打造更高效的后面会介绍。
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赢了才能开电脑,开发者耗时10个月自制UEFI小游戏合集IT之家1 月10 日消息,据科技媒体Tom's Hardware 今天报道,开发者Alejandro Armas 最近展示了自己制作的“UEFI 小游戏合集”,让用户在每次打开电脑都得接受一次小游戏挑战据介绍,这套游戏的逻辑非常简单,只有赢了游戏才能开机,输了就直接关机,Armas 大概花了10 个月打造这套等会说。
知名制作人称30%平台分成是3A游戏盈利难关键原因想要盈利至少需要拥有1000万份的销量才行。这也是为什么当下的游戏市场中,很多厂商在进行游戏制作时,会在其中加入通行证、内购和资料片等元素去维持游戏盈利的原因所在。值得一提的是,布莱恩·沃德在接受采访时,还有提到在如今的游戏市场中,一些高端的移动游戏开发成本同是什么。
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资深游戏制作人文斯・赞佩拉因车祸离世这位开发者近年来打造出多款标志性游戏IP,甚至主导了《战地风云》系列的复兴。就在事业如日中天之际,却传来有关这位资深游戏制作人的噩耗——文斯・赞佩拉因一场车祸不幸离世。文斯・赞佩拉曾一手打造《使命召唤4:现代战争》《泰坦陨落》等经典作品,对游戏行业产生了深等会说。
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小岛秀夫希望成为首个在太空中制作游戏的开发者小岛秀夫表示,他想成为首个在太空中制作游戏的开发者,效仿此前的阿汤哥,冒着生命危险在太空中制作电影。在悉尼电影节上,小岛表示他不仅想作为太空旅游热的一份子进入太空,取而代之的是,他很想在轨道上度过更长时间。他说:“我想好好训练,学习如何进行对接,然后前往国际空间是什么。
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《师父》开发者直言免费在线游戏无用:制作精良才是王道"在线游戏必须免费"似乎已成为行业共识。然而,《师父》开发商Sloclap在其即将推出的5v5竞技足球游戏《开球!REMATCH》中反其道而行,坚持采用30美元的付费模式,并对此充满信心。Sloclap创意总监在接受PC Gamer采访时表示:"商业成功的唯一途径就是制作一款真正出色的游戏等我继续说。
《暗黑4》制作人称游戏有开发潜力,圣骑士要来了?毕竟暗黑是一款关于力量幻想的游戏,第八赛季甚至引入了从Boss身上汲取力量、化身为Boss的玩法。但我们不希望玩家在刚进入折磨难度时,敌人就变得不堪一击,这样会使得奖励失去其应有价值。”制作人强调,他们不希望《暗黑破坏神4》奖励变得廉价,但也不会让游戏体验变得过于等会说。
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【白夜谈】我们需要更多的PS1画风的恐怖游戏X上有一个名为“Haunted PS1”的社区,创立于2018年。据当年的创立者描述,建立这个社区的初衷,是给那些专门制作低分辨率恐怖游戏的开发者找个交流的地方。曾经这是一个很小众的开发论坛,随着这几年的积累运营,成了小有名气的复古恐怖游戏社区。前年他们在Discord上搞了个还有呢?
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