很著名的日本游戏网站
日本游戏公司真不裁员?前《战神》编剧揭穿‘冷处理逼退’潜规则 日本游戏公司不裁员?别信标题党。前《战神》编剧Alanah Pearce一针见血:不是不想裁,是不敢随便裁——法律卡得死,文化压得紧,人又太难招。日本《劳动基准法》和判例堆出来的解雇门槛,让开除一个正式员工比开发一款DLC还费劲。真要动刀?要么签短期合同、外包还有呢?
10万张实拍图+20小时影像!解密日本最硬核实景游戏背后的电视台级...这背后根本不是游戏公司在单打独斗。日本电视台(NTV)的摄影棚、AX-ON的灯光组、《重启人生》班底的制片人柴田裕基全进了项目组。电视剧版6集同步上线,不是宣传噱头,是共用同一套分镜脚本、同一组服化道、甚至同一场雨戏——游戏里主角淋的那场秋叶原傍晚的冷雨,电视剧是什么。
抗日游戏重磅出击,日本万万没想到,这次国人彻底沸腾了!2007年这款游戏发售,宏大的战场、精准的射击手感、电影化的叙事,瞬间征服了无数人。一年后,《使命召唤:战火世界》更是把战场拉回二战,让玩家扮演美军士兵在太平洋上打日本鬼子。那一仗打得过瘾,可大家心里始终有个念想——要是能扮演中国军队,在抗日战场上痛击侵略者,那该等会说。
游戏结束,日本1021家企业破产,中方全面断供,钝刀子割肉更绝望最近,日本的经济形势再次成为世界焦点。8月10日,东京商工调查公司发布的报告显示,7月份日本有1028家企业破产,而6月份则为1021家。这已经是日本14年来首次连续两个月破产企业超过1000家,给人们敲响了警钟。上半年,日本的破产企业数量达到5346家,同比连续五年增加,且时隔1后面会介绍。
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鬼泣之父伊津野英昭加盟光子日本工作室,新3A动作游戏曝光转身就进了腾讯光子日本工作室的大门。没官宣、没发布会,只有一张他站在工作室标牌前的合影,配文“has already started”。今年GDC上,他是什么。 他们不约而同地发现:动作游戏的魂,不在帧数,而在节奏的留白、受击反馈的重量、甚至敌人踉跄时那一秒的微表情。 当然,路不是什么。
抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内近年来,日本移动游戏市场仍凭借核心玩家的抽卡消费模式维持收入稳定。移动应用数据分析公司Sensor Tower于9月10日发布了最新《日本游戏市场洞察报告》数据覆盖2024年8月至2025年7月的整年度周期。报告显示(基于App Store与Google Play商店数据),日本移动游戏市场年度下小发猫。
传腾讯拟出售日本游戏工作室股权 腾讯回应保持长期投入观点网讯:6月24日,市场消息称腾讯控股正围绕出售多家日本游戏工作室少数股权开展谈判,标的涵盖东京上市游戏厂商Marvelous,本次资产梳理是集团全球投资组合优化计划的一环。据介绍,针对上述出售传闻,腾讯回应称游戏是公司的核心业务之一,将持续全力支持旗下投资公司,并保持等我继续说。
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腾讯回应退出日本游戏投资传闻:坚持长期布局日本市场最近有消息传出腾讯正在洽谈出售多家日本游戏工作室的少数股权,其中就包括东京上市的Marvelous。知情人士透露这次资产梳理是集团全球投资优化计划的一部分,甚至可能亏本将股份回售给原管理团队。不过腾讯很快回应称,游戏始终是核心业务板块,公司会继续与投资企业紧密合作说完了。
腾讯否认出售日本游戏工作室股权,强调长期投入日本市场最近有市场消息爆料,腾讯正就出售部分日本游戏工作室少数股权进行谈判,涉及东京上市游戏厂商Marvelous等企业。业内分析认为,这可能是腾讯全球投资组合优化计划中的常规动作。消息传出后,不少玩家和业内人士开始猜测腾讯是否要调整在日本游戏市场的布局。面对市场传闻,腾讯后面会介绍。
腾讯拟退出部分日本游戏工作室,官方回应将坚持长期布局最近有消息指出,腾讯正在洽谈出售多家日本游戏工作室的少数股权,涉及企业包括东京上市的Marvelous。腾讯方面迅速回应称,游戏业务始终是公司的核心板块,未来仍会全力投入日本市场,保持长期发展态势。2020年,腾讯豪掷3.4亿港元拿下Marvelous 20%的股份,成为其最大股东。Se等我继续说。
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