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《仙剑奇侠传四》重制版游戏首支实机预告公布,虚幻引擎 5 开发游戏基于虚幻引擎5 开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。游戏将登陆PC 及各主机平台。从预告片中可以看到,游戏依然采用了回合制战斗模式,不过画面表现大幅提升,攻击部分有炫酷的动画。IT之还有呢?

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《巫师4》将在明晚9点半的虚幻引擎活动上进行展示《巫师》官推宣布,明晚(6月3日)9点半开始的“State of Unreal”发布会活动将有《巫师4》的相关展示,值得一提的是,《巫师4》放弃了CDPR自家的RED引擎,改用Epic公司的虚幻5引擎。《巫师》官推写道:“我们将与@UnrealEngine一起在State of Unreal中进行展示。我们期待展示一好了吧!

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Epic CEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻62025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gateway举行。在第一天,即14日星期五举行的主题演讲中,Epic Games首席执行官Tim Sweeney (七年来首次访问日本)和Epic G小发猫。

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《合金装备 Δ:食蛇者》游戏新预告放出:虚幻引擎 5 加持IT之家8 月22 日消息,游戏媒体Gaming Bolt 昨日(8 月21 日)发布博文,报道称《合金装备Δ:食蛇者》游戏将于2025 年8 月28 日上线,由Virtuos Studios 在虚幻引擎5 上开发,全面升级画质、优化细节动画,并忠实还原PS2 时代的经典潜行玩法。科乐美官方最新发布《合金装备Δ:食蛇后面会介绍。

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《光环1:战斗进化》重制版有望采用双引擎:虚幻5+Blam传闻中的《光环1:战斗进化》重制版预计将于2026年推出,据称会采用双引擎混合架构:既使用虚幻5引擎,也会搭配经过修改的《光环:致远星》Blam引擎,同时还会引入现代化玩法要素和调整过的关卡设计。据称,该重制版将像今年的《上古卷轴4:湮灭》重制版一样,采用双引擎方案:用虚幻说完了。

昆仑雪落十九年,仙剑4重制版要来了 玩家直呼感动可是用上了“次世代法宝”——虚幻引擎5全面重做。从预告片看,云天河、韩菱纱、柳梦璃和慕容紫英几位主角的建模是彻底焕新。特别是官方发的那两张4K壁纸,柳梦璃一个背影立在女萝岩,那份温婉气质直接拉满,难怪有网友说“帧帧都能当壁纸”。除了脸好看了,打架的方式也变了好了吧!

超逼真虚幻 5 战术 FPS 游戏《Unrecord》获得腾讯投资IT之家12 月17 日消息,法国Drama 团队于2023 年公布了一款名为《Unrecord》的战术射击游戏,采用虚幻引擎5 打造,由于打造的场景过于逼真,游戏曾被质疑实拍。12 月16 日,《Unrecord》游戏官方宣布获得投资,终于有了足够的预算来制作游戏,将在2026 年分享反映最终愿景的更新好了吧!

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《巫师4》技术演示,虚幻性能提升大揭秘主要是为了展现虚幻引擎的“性能提升”魔法。CDPR宣称,这个技术演示中的游戏运行画面,在原版PS5硬件上能稳达60帧。官方还透露,这段演示里没有紧张刺激的战斗,没有趣味十足的玩法,也没有扣人心弦的故事,纯粹是为了展示与Epic Games合作,通过虚幻引擎打造和增强开放世界小发猫。

《巫师4》技术演示非实机,主要展现虚幻“性能提升”在Epic Games的State of Unreal 2025,CDPR通过《巫师4》的技术演示展现了其在原版PS5硬件上的性能表现,CDPR表示该技术演示中的游戏运行画面能够在原版PS5上达到60帧运行,只不过这也仅仅是一个技术演示而非游戏实机画面。CDPR官方表示这段《巫师4》虚幻引擎5.6技术等我继续说。

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《巫师4》技术演示非游戏实机 主要展现虚幻“性能提升”在Epic Games的State of Unreal 2025,CDPR通过《巫师4》的技术演示展现了其在原版PS5硬件上的性能表现,CDPR表示该技术演示中的游戏运行画面能够在原版PS5上达到60帧运行,只不过这也仅仅是一个技术演示而非游戏实机画面。CDPR官方表示这段《巫师4》虚幻引擎5.6技术小发猫。

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