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变形金刚的对抗:两种风格的碰撞变形金刚动画问世时,观众记住的是天上飞的霸天虎与地上跑的汽车人之间的对抗,飞机与汽车的泾渭分明,成为观众对变形金刚最直观的感受。然而,随着日本制作组参与制作变形金刚动画,正邪对抗的主题有了明显变化:机械勇士对抗野兽敌人,成为日版三部曲的显著烙印。美国与日本制作后面会介绍。

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从空陆对抗到兽械争霸:变形金刚正邪对抗主题的变迁变形金刚的对抗是两种风格的碰撞当变形金刚的动画横空出世时,让观众记住的是天上飞的霸天虎对抗地上跑的汽车人,飞机对抗汽车,双方泾渭分明,这种印象成为变形金刚观众最直观的感受。然而随着日本制作组主持制作变形金刚的动画,正邪对抗的主题又有了明显的改变:机械勇士对抗好了吧!

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两面派?盘点变形金刚中五花八门的“双面人”但其思路却是人类操纵机器战斗平台。G1铁皮玩具源自战斗平台设计G1救护车设计思路与铁皮类似铁皮与救护车在最初就是人类战斗平台的设计,因此并没有机器人头部的设计。但这两位却是剧中擎天柱的左膀右臂。动画中的铁皮形象动画制作时对这二者形象进行了大幅度的改动还有呢?

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《机甲战魔 神话之裔》试玩前瞻:体验钢铁侠般的战斗于2019年推出的《机甲战魔》是由曾参与过《装甲核心》系列制作的佃健一郎、知名机械设定动画家河森正治领衔开发的科幻机甲题材动作游戏。时隔六年,它的续作《机甲战魔神话之裔》将于今年9月5日在PC、NS2、PS5、Xbox平台推出,续作延续了前作的核心基因,同时以更宏大的后面会介绍。

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