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《仙剑奇侠传四》重制版游戏首支实机预告公布,虚幻引擎 5 开发游戏基于虚幻引擎5 开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。游戏将登陆PC 及各主机平台。从预告片中可以看到,游戏依然采用了回合制战斗模式,不过画面表现大幅提升,攻击部分有炫酷的动画。IT之还有呢?
CDPR开发者回应《赛博朋克》疑问,力挺转虚幻引擎5他将这种无缝加载体验归功于CDPR 自研的REDengine 引擎,并称其为“一个奇迹”。尽管如此,这名开发者依然为《赛博朋克2》转向虚幻引擎5(IT之家注:UE5)的决定进行辩护。他表示:“我们想做的是游戏,不是引擎”。这番话可能是在暗指开发、维护一款自研引擎需要耗费大量时等会说。
魔兽世界乌龟服虚幻5引擎“魔兽2.0”项目正式取消采用全新的虚幻5引擎进行重建。团队在6月份曾发布一份预告片,暗示2.0将在12月份正式上线。如今梦想粉碎,2.0胎死腹中。虽然未公布原因,但暴雪肯定在其中发挥了重要作用。毕竟暴雪已多次发出警告,并在8月底正式发起了对乌龟服的诉讼。“亲爱的玩家们,经过广泛讨论及对未来好了吧!
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虚幻引擎5游戏性能问题频发,Epic CEO将其归咎于开发者优化不足IT之家8 月28 日消息,当Epic 首次展示其最新虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的技术实力时,这款引擎所能呈现的极致细节与电影级画面,给人留下了深刻印象。从具有突破性的Lumen 全局光照技术、Nanite 虚拟微多边形技术,到先进的光线追踪功能及其他创新特性,随着PlayStation 5、Xb小发猫。
无畏契约启用虚幻引擎5,回放系统9月上线作为拳头游戏继《英雄联盟》之后的大型项目,《无畏契约》自2020年测试版发布以来,凭借其独特的战术射击玩法和英雄机制,迅速成为全球最受欢迎的第一人称射击游戏之一。5月31日,拳头游戏宣布将《无畏契约》从虚幻引擎4升级至虚幻引擎5,这一重大更新将于7月底随11.02补丁推等会说。
米哈游正制作虚幻引擎 5 开放世界游戏,引入 AI 元素IT之家10 月2 日消息,据IT之家小伙伴反馈,米哈游官网日前发布“北美发行策略负责人-UE5 城市开放世界”招聘信息,透露正在制作一款UE5(通常是“虚幻引擎5”的简称)开放世界游戏。招聘信息显示:“它拥有电影级的叙事体验,未来我们还会引入AI 元素,让这座城市更加生动有趣,带等我继续说。
Shift Up与腾讯达成合作,将共同打造虚幻引擎5跨平台新作IT之家11 月27 日消息,《剑星》开发商Shift Up 昨天宣布将与腾讯展开合作,由腾讯旗下Level Infinite 负责发行新作Project Spirits。Project Spirits 为跨平台游戏,计划登陆PC、主机与移动端,由Shift Up 与腾讯关联企业永星互动采用虚幻引擎5 共同制作。该项目早期代号为Project Wit说完了。
古剑奇谭单机新作《古剑》官宣 用虚幻引擎5开发且为买断制8月18日消息,古剑奇谭官方正式宣布,单机新作《古剑》要来了。《古剑》是古剑奇谭系列单机新作,这是一款由上海烛龙工作室开发的动作角色扮演游戏。本作融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。“生者为过客,死者为归等我继续说。
Epic正与CDPR深入合作,解决虚幻引擎5卡顿问题IT之家7 月30 日消息,据外媒Twisted Voxel 昨日报道,Epic 正在与CD Projekt Red(简称CDPR)合作,致力于解决虚幻引擎5 的卡顿问题。Epic Games 高级软件工程师Ari Arnbjörnsson 在最近一次演讲中透露,他们正在与CDPR 展开新一轮合作,共同解决虚幻引擎长期存在的卡顿问题。..
《Valorant(无畏契约)》将切换至虚幻引擎 5,并添加回放功能IT之家5 月31 日消息,据外媒The Verge 今日报道,拳头计划7 月将第一人称战术射击游戏《Valorant》IT之家注:国服名为《无畏契约》升级为虚幻引擎5。《Valorant》在未来几个月将启动一系列重大更新,其中包括预计将在9 月推出的回放系统。这次更新将随7 月底发布的11.02 补小发猫。
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