过场动画刺客_过场动画视频
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《刺客信条:影》包含700段过场动画 让玩家反省自己育碧曾表示《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,游戏采用了光追技术,并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新细节,该作将有多达700段过场动画。近日《刺客信条:影》制作总监David Nibbelin接受媒体采访,讨论了本作过场动画的重要性,强调了它们如何塑造游戏整体基调好了吧!
《刺客信条:影》包含700多段过场动画 用来与角色产生共鸣《刺客信条:影》距离发售还有一个多月,育碧官方也开始公开更多游戏细节。作为如今翻盘的关键,育碧称《刺客信条:影》游戏中将有700多段过场动画,这些动画将成为玩家带入角色情感的媒介。如果按照数量上来看,《刺客信条:影》动画规模已经接近《博德之门3》的规模。《刺客信后面会介绍。
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《刺客信条:影》“正史模式”介绍公开,将优先还原历史真实性《刺客信条:影》的“正史模式”(CANON MODE)。育碧表示《刺客信条》系列游戏总是以其世界设定中对历史内容的大胆创意而闻名。然而,随着“正史模式”的加入,育碧正尝试在创意与历史准确性之间寻求平衡,优先还原历史真实性。“正史模式”将会在过场动画期间移除所有对话等会说。
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