虚幻引擎有什么作用_虚幻引擎有什么用

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《仙剑奇侠传四》重制版游戏首支实机预告公布,虚幻引擎 5 开发游戏基于虚幻引擎5 开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。游戏将登陆PC 及各主机平台。从预告片中可以看到,游戏依然采用了回合制战斗模式,不过画面表现大幅提升,攻击部分有炫酷的动画。IT之后面会介绍。

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CDPR开发者回应《赛博朋克》疑问,力挺转虚幻引擎5他将这种无缝加载体验归功于CDPR 自研的REDengine 引擎,并称其为“一个奇迹”。尽管如此,这名开发者依然为《赛博朋克2》转向虚幻引擎5(IT之家注:UE5)的决定进行辩护。他表示:“我们想做的是游戏,不是引擎”。这番话可能是在暗指开发、维护一款自研引擎需要耗费大量时后面会介绍。

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英伟达发布适用于虚幻引擎 5 的DLSS 4插件,提供多帧生成等功能这项由人工智能驱动的技术宣称几乎在所有功能方面都有所改进,包括帧生成以及基于Transformer 模型的图像质量增强技术。如今,英伟达进一步确认,DLSS 4 已正式作为插件登陆虚幻引擎5。据IT之家了解,DLSS 4 是英伟达硬件独占的功能套件,包含多帧生成、帧生成、光线重建、超好了吧!

《Valorant(无畏契约)》将切换至虚幻引擎 5,并添加回放功能IT之家5 月31 日消息,据外媒The Verge 今日报道,拳头计划7 月将第一人称战术射击游戏《Valorant》IT之家注:国服名为《无畏契约》升级为虚幻引擎5。《Valorant》在未来几个月将启动一系列重大更新,其中包括预计将在9 月推出的回放系统。这次更新将随7 月底发布的11.02 补小发猫。

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虚幻引擎 5.7 发布:首发 Nanite 植被等,5 大核心功能一览引擎还增强了对定向光、半透明材质、Niagara 粒子阴影投射以及毛发着色和阴影的视觉保真度。三、Nanite 植被虚幻引擎5.7 为高效渲染由PCG 生成的精细植被,引入Nanite 植被试验性功能。Nanite 技术此前无法应用于植被渲染,但现在,基于全新的“Nanite 体素”(Nanite Voxels)几好了吧!

魔兽世界乌龟服虚幻5引擎“魔兽2.0”项目正式取消终局玩法以及幻化等特色功能,并且执行严格的去RMT(真钱交易)化管理。乌龟魔兽2.0在香草魔兽的基础上,采用全新的虚幻5引擎进行重建。团队在6月份曾发布一份预告片,暗示2.0将在12月份正式上线。如今梦想粉碎,2.0胎死腹中。虽然未公布原因,但暴雪肯定在其中发挥了重要作用。..

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虚幻引擎 5.7 对比 5.4 测试:GPU 最高提升 25%、CPU最高提升35%雨滴密度与水面反射效果也更具沉浸感。虽然其内置的降噪器(Denoiser)在效果上仍略逊于NVIDIA 或AMD 的专用解决方案,但整体画质的一致性和真实感已迈上新台阶,证明了Epic 在追求高性能的同时并未牺牲画质。相关阅读:《虚幻引擎5.7 发布:首发Nanite 植被等,5 大核心功能一览还有呢?

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微软拟用虚幻5重制《光环2》《光环3》:战役模式先行IT之家1 月2 日消息,据科技媒体Tweak Town 本周(12 月30 日)报道,微软旗下的光环工作室正计划用虚幻引擎5 打造《光环2》《光环3》重制版游戏。IT之家在此援引Tweak Town,《光环:战斗进化》或许只是多平台重制计划的起点,YouTube 博主Rebs Gaming 援引匿名消息人士指出小发猫。

虚幻引擎5.5创新背后:PC硬件成本牺牲与性能挑战最新的虚幻引擎5.5添加了更多创新功能,帮助开发者打造出更好的游戏体验,但代价却是PC硬件成本牺牲与性能挑战。即便是RTX 50系显卡,面对虚幻5带来的性能挑战,也会力不从心。近日在新一期Moore's Law Is Dead播客节目中,Masive Damage公司的Brian Heemskerk探讨了虚幻5.5小发猫。

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虚幻引擎 5.6 发布,助力 60 FPS 流畅运行超高保真大型开放世界IT之家6 月4 日消息,Epic Games 昨日宣布正式推出虚幻引擎5.6,这一版本改进的重点即是通过工具集优化,帮助创作者构建可在当前世代硬件上以60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世界。虚幻引擎5.6 针对硬件光线追踪系统的增强功能为Lumen 全局光照带来更出色的性能后面会介绍。

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