虚幻引擎5.2功能_虚幻引擎5.6.1版本

《仙剑奇侠传四》重制版游戏首支实机预告公布,虚幻引擎 5 开发游戏基于虚幻引擎5 开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。游戏将登陆PC 及各主机平台。从预告片中可以看到,游戏依然采用了回合制战斗模式,不过画面表现大幅提升,攻击部分有炫酷的动画。IT之后面会介绍。

CDPR开发者回应《赛博朋克》疑问,力挺转虚幻引擎5他将这种无缝加载体验归功于CDPR 自研的REDengine 引擎,并称其为“一个奇迹”。尽管如此,这名开发者依然为《赛博朋克2》转向虚幻引擎5(IT之家注:UE5)的决定进行辩护。他表示:“我们想做的是游戏,不是引擎”。这番话可能是在暗指开发、维护一款自研引擎需要耗费大量时后面会介绍。

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英伟达发布适用于虚幻引擎 5 的DLSS 4插件,提供多帧生成等功能DLSS 4 已正式作为插件登陆虚幻引擎5。据IT之家了解,DLSS 4 是英伟达硬件独占的功能套件,包含多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率小发猫。 DLSS 4 插件支持虚幻引擎5 的5.5、5.4、5.3 和5.2 版本。开发者可以通过英伟达的官方开发者门户下载插件并获取相关资源,以了解DLSS小发猫。

《Valorant(无畏契约)》将切换至虚幻引擎 5,并添加回放功能IT之家5 月31 日消息,据外媒The Verge 今日报道,拳头计划7 月将第一人称战术射击游戏《Valorant》IT之家注:国服名为《无畏契约》升级为虚幻引擎5。《Valorant》在未来几个月将启动一系列重大更新,其中包括预计将在9 月推出的回放系统。这次更新将随7 月底发布的11.02 补是什么。

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虚幻引擎 5.7 发布:首发 Nanite 植被等,5 大核心功能一览引擎还增强了对定向光、半透明材质、Niagara 粒子阴影投射以及毛发着色和阴影的视觉保真度。三、Nanite 植被虚幻引擎5.7 为高效渲染由PCG 生成的精细植被,引入Nanite 植被试验性功能。Nanite 技术此前无法应用于植被渲染,但现在,基于全新的“Nanite 体素”(Nanite Voxels)几后面会介绍。

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魔兽世界乌龟服虚幻5引擎“魔兽2.0”项目正式取消终局玩法以及幻化等特色功能,并且执行严格的去RMT(真钱交易)化管理。乌龟魔兽2.0在香草魔兽的基础上,采用全新的虚幻5引擎进行重建。团队在6月份曾发布一份预告片,暗示2.0将在12月份正式上线。如今梦想粉碎,2.0胎死腹中。虽然未公布原因,但暴雪肯定在其中发挥了重要作用。..

虚幻引擎 5.7 对比 5.4 测试:GPU 最高提升 25%、CPU最高提升35%雨滴密度与水面反射效果也更具沉浸感。虽然其内置的降噪器(Denoiser)在效果上仍略逊于NVIDIA 或AMD 的专用解决方案,但整体画质的一致性和真实感已迈上新台阶,证明了Epic 在追求高性能的同时并未牺牲画质。相关阅读:《虚幻引擎5.7 发布:首发Nanite 植被等,5 大核心功能一览是什么。

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虚幻引擎5.5创新背后:PC硬件成本牺牲与性能挑战最新的虚幻引擎5.5添加了更多创新功能,帮助开发者打造出更好的游戏体验,但代价却是PC硬件成本牺牲与性能挑战。即便是RTX 50系显卡,面对虚幻5带来的性能挑战,也会力不从心。近日在新一期Moore's Law Is Dead播客节目中,Masive Damage公司的Brian Heemskerk探讨了虚幻5.5小发猫。

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虚幻引擎 5.6 发布,助力 60 FPS 流畅运行超高保真大型开放世界IT之家6 月4 日消息,Epic Games 昨日宣布正式推出虚幻引擎5.6,这一版本改进的重点即是通过工具集优化,帮助创作者构建可在当前世代硬件上以60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世界。虚幻引擎5.6 针对硬件光线追踪系统的增强功能为Lumen 全局光照带来更出色的性能还有呢?

虚幻引擎5.6发布!助力60帧高保真开放世界,加速游戏动画创作Epic Games于昨晚正式发布了虚幻引擎5.6,新引擎可通过硬件光线追踪系统的增强功能来为Lumen全局光照带来更出色的性能表现,消除CPU瓶颈,让创作者在保持60帧流畅画面的同时创作更复杂的场景。另外虚幻引擎5.6还带来了编辑器内动画工作集的大规模更新、创建MetaHuman、..

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