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Steam新游《光与影》角色转场动画火了!玩家:每一帧都是壁纸最近Steam上有款新游彻底火出圈了——《光与影:33号远征队》仅凭一段角色转场动画就刷爆社交平台,玩家直呼“每一帧都想截图当壁纸”。这款由法国独立工作室Sandfall Interactive开发的游戏,在TGA 2025颁奖礼上狂揽9项大奖,连《巫师之火》制作人赫米亚日都忍不住点赞:“欧洲等会说。
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沐瞳科技跨界升级,影游IP全生态孵化新进展近日,于香港国际影视展(FILMART)上,沐瞳科技(Moonton)正式揭晓旗下“From Spark to Spotlight”创作计划。该计划宣布会联合旗下灯塔工作室(Lighthouse),为《幽明志》《汐塔》两大国产独立动画IP 提供制作资金,同时获得资助的还有游戏项目《Lovania》此计划将涵盖动画长片、系说完了。
从业者热议:不到一秒的时间窗口,对游戏开发意味着什么?谈到UI 动画的延迟参数,再到开放世界NPC 对话系统的最低值设定。参与者来自包含了各大3A游戏工作室和独立游戏开发者,讨论的内容相当分散,但有一条共同线索:这些精确到小数点后两位的数字,大多数时候都是靠直觉摸出来的。感知节奏Bungie 沙盒设计师Viv 提出了一条她称之为等我继续说。
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《男孩与鹿》简评:寂寞的灵魂和无声的陪伴这款由法国独立工作室LifeLine Games打磨了六年的作品《男孩与鹿》终于要和玩家见面了。《男孩与鹿》是一部可以玩的动画电影——它用画面、音乐与情感的交织,讲述了一段关于陪伴与成长的无声故事。每一帧都像一幅画《男孩与鹿》最令人过目不忘的,无疑是它的视觉呈现。游是什么。
《中国奇谭2》发布终极预告 “中式奇想寓言”照见现实人心12月29日,动画短片集《中国奇谭2》发布终极预告,作为《中国奇谭》系列的全新篇章,《中国奇谭2》在延续中式奇幻美学的基础上,通过九个独立成篇的故事和多元艺术风格,探索中国动画在美学与叙事上的更多可能。《中国奇谭2》由上美影、上影元、哔哩哔哩与陈廖宇工作室联合出小发猫。
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