ps cc 3d动画制作
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从‘大头娃娃’到写实建模:空轨重制背后Falcom技术升级全解析老玩家刷完开场动画就忍不住截图发群:‘艾丝蒂尔的脸有酒窝了?约书亚低头时下颌线居然有阴影?’——这可不是PS加滤镜,而是Falcom用现代引擎重新拓扑、逐帧调整骨骼绑定、重做材质贴图后的结果。21年前FC那版三头身Q版建模,如今被替换成接近真实人体比例的3D模型,脸型后面会介绍。
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17.3英寸巨幕杀疯了!未来人类魔鬼鱼D17评测:i7HX+RTX5060把设计...这配置居然把PS修图、3D建模、3A大作全塞进一个机身里?!实测用它渲C4D动画比公司台式机快30%,玩《博德之门3》全高画质稳90帧,这哪是笔记本?分明是"设计游戏双修外挂"!今天必须给各位扒一扒,这台被双修党称为"梦中情机"的魔鬼鱼,到底凭什么让同行直呼"不讲武德"!未来人好了吧!
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《无主之地4》RTX 5090测试:4K最高画质不到50帧《无主之地4》的优化到底有多糟糕?油管频道zWORMz Gaming使用当前旗舰显卡RTX 5090进行了测试,得出的结论是:这优化简直无法接受。PS:过场动画锁30帧! 测试PC配置: ◾️CPU - AMD Ryzen 7 9800X3D ◾️散热- Nox M-360 ARGB ◾️ Nvidia GeForce RTX 5090 32GB - Fo好了吧!
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